卡组的下级提供的值是固定的;
NS 1值;
3次下级回来 3值;
小解码1值;
三月1值;
白后1值/3值 红后1值/3值 红心1值/3值;
飞溅+1;
转码+1/2/3。
·出 红心大概率是亏值的;
· 防火是亏值的;
·卡组的 Link4可以默认成 Link1;
·额外的值来自于哪里?- 小男巫。
电子界小男巫暗 [↓][↘] 800/2【电子界族/效果】电子界族怪兽2只这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:连接召唤的这张卡不会被战斗·效果破坏。②:这张卡所连接区的电子界族怪兽不会被效果破坏。③:这张卡已在怪兽区域存在的状态,这张卡所连接区有怪兽特殊召唤的场合,从自己墓地把1只电子界族怪兽除外才能发动。从卡组把1只电子界族调整加入手卡。
小男巫的意义在于把4值转化成2+1+2 是+1值的,且是分段的2+1+2;
秘书1值;
男巫2值;
·基于这个算值法,只需要根据你最后在留下 GWC后场面所剩值来选择终端即可,因此不提供combo。
魔∀丽丝<代码>GWC-06通常陷阱这个卡名的卡在1回合只能发动1张。这张卡也能把自己场上1只表侧表示的「M∀LICE」怪兽除外,在盖放的回合发动。①:自己的墓地·除外状态的1只「M∀LICE」怪兽特殊召唤。那之后,自己场上有「M∀LICE」连接怪兽存在的场合,可以让自己基本分回复这个效果特殊召唤的怪兽的原本攻击力的数值。
码丽丝是一个2卡展开卡组
单卡单坑停;
2卡3-4坑才能停;
实战中的展开牌型总是期待多个展开件同时上手以做到对抗复数无效的作用;
构筑时不需要拘泥于单卡启动的数量,反而要侧重于多卡联防的牌型;
· 三月兔+ 男巫能防的手坑明显多于NS 白兔。
2.码丽丝的优势在哪
正常展开不吃灰
NS 鼠除 三月开全程防 灰防 陨;
几个吃 灰的点: 红后, 小男巫, 秘书。
红后有 小代码C2;
小男巫有 白兔C2盖 GWC;
秘书吃 灰有场值+ GWC。
续航能力
码丽丝系统内的阻抗是带着续航的- MTP, GWC, 红心。
率抽能力
Side局抽卡数量较多,高概率找到side卡。
先手支持自锁
Combo内检索较少,且都是卡组特召/卡组除外后回来,因此可防G/欢聚系。
·系统外卡位较足,支持 灵王, 宇宙人,电子界族泛用支援;
·不吃 次元障壁;
·不太吃次元系-系统内以除外为主题运作-有影响但不大;
·卡图好看。
3. 防陨逻辑
蜘蛛防陨
只要保证手里捏着2值,即 三月/ 秘书/ 男巫,对手 陨石无论何时落下都无法造成较大损失- 蜘蛛- 飞溅- 转码- 协码。
GWC防陨
核心逻辑为 白后GWC就是防 陨;
· 白后GWC立住后,无论做什么你都有阻抗+续航,不会死。
4.圣枪下的做场
电子界支援
圣枪下玛丽斯系统内没有展开的可能性;
对手知道DP丢 圣枪,因此不期待 三月兔展开;
大量投入电子界泛用支援- 秘书, 男巫, 圆武, 西格玛, 挖矿等+额外的 死者苏生等攀值魔法,利用 小男巫- 秘书-码丽丝进行互转;
期待NS码丽丝怪兽+电子界支援做到 红后检索 镜中奇缘,转到3+1+1出 协码+ 镜中的妥协;
魔∀丽丝镜中奇像速攻魔法这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上(表侧表示)把1只「M∀LICE」怪兽除外,作为对象的怪兽的效果直到回合结束时无效。②:这张卡被除外的场合,以自己墓地1张「M∀LICE」卡为对象才能发动。那张卡除外,和除外的卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张「M∀LICE」卡从卡组加入手卡。
后手则使用 转码访问体系-打空场/彩流 乘武体系打怪。
·如果是防表怪兽,可以调度 圆武出 密码大师推之,之后使用彩流 乘武体系斩杀。
5. TB无用论
TB11使用场景较少
白兔单开也可以找 MTP- 三月- 飞溅的路线;
只有对手回合 三月飞 白兔特别想有TB11,能直接拉出 红心;
·如果是雷火,对面有 光龙王导爆可以处理;
·如果是码丽丝,这个局你停不住对面已经输了。
魔∀丽丝<代码>TB-11通常陷阱这个卡名的卡在1回合只能发动1张。这张卡也能把自己场上1只表侧表示的「M∀LICE」怪兽除外,在盖放的回合发动。①:从卡组把1只「M∀LICE」怪兽特殊召唤。对方场上有卡3张以上存在的场合,也能作为代替从额外卡组把1只「M∀LICE」连接怪兽特殊召唤。这个回合,这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,那个效果不能发动。
前文提到了,码丽丝是一套2卡展开卡组,TB11几乎使用场景只有1卡,且是 白兔1卡( 鼠开会飞 三月),而 白兔开也能通过 MTP打完( 白兔一定中 泡,且 MTP和TB都吃 灰)。
因此,没有TB也不需要 药蜥。
6.神弓无用论(终端的选择)
展开侧:
神弓无法防御泡 陨;
神弓种族不好,卡 转码效果;
神弓主要使用场景为内战。
·内战combo:EXLINK,不需要 神弓。
协码防火IPGWC-加速小男巫封顶
主要用资源防 陨- 小男巫蜘蛛;
神弓是亏值的-不参与展开的 Link4摆在那里。
终端侧使用IP更好
选项更多-在未知对手的情况下,做出 防火+ IP+ 协码可以提供非常灵活的选项。
VS 雷火:IP出 小夜是两次除去, 防火是一次弹2-3,还有 协码+ MTP, 神弓会被分体论擦掉。
VS 码丽丝:IP可以加速封顶, 小男巫还有抗性,没有 一滴是无法处理这个场面的-等于 虚无空间,不需要 神弓。
面对G/雀/猫等抽卡类手坑,妥协更多时候还是需要IP
中 雀要顶。
· 红后IP/ 红心IP-打雷火;
·内战要顶EXLINK,无 一滴无法处理。
7.斩杀体系
圣枪下 访问无法斩杀;
不中 圣枪,正常玩不需要 访问也斩杀了- 防火转码等;
圣枪下斩杀路线只有两种。
1. 防火转码红心– 需要卡组系统内外全部运转-要求有 秘书;
2. 彩流乘武– 要求2值。
斩机 乘武地 4星 500/2000【电子界族/效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1只电子界族·4星怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时变成8星。②:这张卡被送去墓地的场合,以额外怪兽区域1只自己的电子界族怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成2倍。
·显然 乘武更简单;
·上手可以用 密码大师处理;
· 彩流的定位是斩杀件,不是终端。
彩流可以让单 秘书转化为码丽丝系统内。
8.白兔无用论
不期待NS 白兔;
没有TB11;
最弱初动,吃一切手坑;
2卡初动跟NS任意码丽斯无异;
跟 鼠/ 猫同时上手等于手牌-1;
码丽丝系统内可以通过 小男巫秘书调度,不需要下太多-* 圣枪下无作用;
要更注重于NS 鼠,和通过系统内调配( 挖矿)去找到 鼠/补。
9.黄金柜/场地无用论
需要怪值, 圣枪下这些都不是值。
柜子/场地的意义在于更多的本家下级补-凭空不占用NS的1值。
主牌表现会好,side表现会差,因此side需要移除。
10.单卡投入逻辑
魔∀丽丝<兵卒>睡鼠暗 3星 900/300【电子界族/效果】这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「M∀LICE」怪兽除外。这个回合中自己场上的「M∀LICE」怪兽的攻击力上升600。②:有这张卡位于所连接区的「M∀LICE」连接怪兽不会被效果破坏。③:这张卡被除外的场合,支付300基本分才能发动。这张卡特殊召唤。这个回合,自己不是连接怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
本家最强NS,打完不吃 灰不吃 陨石建议投入:3。
魔∀丽丝<兵卒>白兔暗 3星 1200/300【电子界族/效果】这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。同名卡不在自己墓地存在的1张「M∀LICE」陷阱卡从卡组到自己场上盖放。②:有这张卡位于所连接区的「M∀LICE」连接怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。③:这张卡被除外的场合,支付300基本分才能发动。这张卡特殊召唤。这个回合,自己不是连接怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
单卡可以打完,但对手坑抗性较低,建议投入:1-3。
魔∀丽丝<兵卒>柴郡猫暗 3星 1500/300【电子界族/效果】这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从手卡选1张「M∀LICE」卡除外。那之后,自己可以抽2张。②:有这张卡位于所连接区的「M∀LICE」连接怪兽战斗破坏的怪兽不去墓地而除外。③:这张卡被除外的场合,支付300基本分才能发动。这张卡特殊召唤。这个回合,自己不是连接怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
单卡无功能,期待复合牌型,但NS柴郡多吃 灰流丽,建议投入:1-3。
魔∀丽丝<兵卒>三月兔暗 3星 600/300【电子界族/效果】这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡在手卡存在的场合,自己·对方的主要阶段才能发动。从自己的手卡·墓地把这张卡以外的1张「M∀LICE」卡除外,这张卡特殊召唤。②:对方不能把有这张卡位于所连接区的「M∀LICE」连接怪兽作为效果的对象。③:这张卡被除外的场合,支付300基本分,以自己的除外状态的1只「M∀LICE」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
单卡不展,最强二卡牌型,藏手里随时获得2值,建议投入:3。
5. 秘书
备份员@火灵天星暗 3星 1200/800【电子界族/效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从额外卡组特殊召唤的电子界族怪兽在自己场上存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把「バックアップ@イグニスター」以外的1只电子界族·暗属性怪兽加入手卡。那之后,选自己1张手卡丢弃。
强补点,单卡可以打到 彩流转码丽丝, 小男巫检索对象, 陨石后 秘书是4值,建议投入:3。
6. 男巫
男巫@火灵天星暗 4星 1800/800【电子界族/效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从额外卡组特殊召唤的电子界族怪兽在自己场上存在的场合,以自己墓地1只电子界族·暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽和手卡的这张卡守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是电子界族怪兽不能特殊召唤。②:把场上·墓地的这张卡除外,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。
强补点,比起 秘书优势在于直接获得3值,不用过再过一次 男巫,可防 陨,问题在于取对象吃指名/深渊兽,且 精灵龙在场不能发,建议投入:1-2。
7. 场地
魔∀丽丝梦游地下界场地魔法这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1张「M∀LICE」卡除外。②:只要自己的除外状态的「M∀LICE」陷阱卡3种类以上存在,自己场上的「M∀LICE」连接怪兽的攻击力上升3000。③:只要自己场上有「M∀LICE」连接怪兽存在,对方怪兽只能选择「M∀LICE」连接怪兽作为攻击对象。
弱补点,消耗本身系统内的除外次数,且中 圣枪导爆,考虑到 红后可以检索,可以适当减少投入,建议投入:2-3。
封印之黄金柜通常魔法①:从卡组选1张卡除外。这张卡的发动后第2次的自己准备阶段,这个效果除外的卡加入手卡。
弱补点,比起场地优势在于不吃导爆,可以凭空变出一怪,建议投入:1。
魔∀丽丝镜中奇像速攻魔法这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上(表侧表示)把1只「M∀LICE」怪兽除外,作为对象的怪兽的效果直到回合结束时无效。②:这张卡被除外的场合,以自己墓地1张「M∀LICE」卡为对象才能发动。那张卡除外,和除外的卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张「M∀LICE」卡从卡组加入手卡。
单卡没有作用,但 圣枪下妥协强, 红后能检索的阻抗之一,要注意就算对象丢失也会除外,建议投入:1。
电脑网挖矿通常魔法这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:把1张手卡送去墓地才能发动。从卡组把1只4星以下的电子界族怪兽加入手卡。
吃 灰的强补点,可以同时找到 秘书/ 鼠/ 圆武,减少本家 白兔柴郡投入可以换成 挖矿来调整配比,面对 圣枪表现更好,建议投入:0-3。
魔∀丽丝<代码>TB-11通常陷阱这个卡名的卡在1回合只能发动1张。这张卡也能把自己场上1只表侧表示的「M∀LICE」怪兽除外,在盖放的回合发动。①:从卡组把1只「M∀LICE」怪兽特殊召唤。对方场上有卡3张以上存在的场合,也能作为代替从额外卡组把1只「M∀LICE」连接怪兽特殊召唤。这个回合,这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,那个效果不能发动。
前文已提过,不期待 白兔单卡动,建议投入:0-1。
魔∀丽丝<代码>GWC-06通常陷阱这个卡名的卡在1回合只能发动1张。这张卡也能把自己场上1只表侧表示的「M∀LICE」怪兽除外,在盖放的回合发动。①:自己的墓地·除外状态的1只「M∀LICE」怪兽特殊召唤。那之后,自己场上有「M∀LICE」连接怪兽存在的场合,可以让自己基本分回复这个效果特殊召唤的怪兽的原本攻击力的数值。
强续航+强 陨石对策,卡组需要有一张能获得怪值的陷阱,建议投入:1。
魔∀丽丝<代码>MTP-07通常陷阱这个卡名的卡在1回合只能发动1张。这张卡也能把自己场上1只表侧表示的「M∀LICE」怪兽除外,在盖放的回合发动。①:从卡组把1只「M∀LICE」怪兽加入手卡。自己场上有「M∀LICE」连接怪兽存在的场合,可以再把场上1张卡除外。
卡组唯一一张续航+阻抗的牌,建议投入:1。
成文于巡回赛长沙前。
长沙后范例构筑:
天王赛构筑-投入 灵王的理由在于打烙印融合。
长沙站构筑
选择主卡追加 死者苏生, 山雀,备牌继续采用 月女神打雷火。
共界作为内战牌使用;
共界神渊体速攻魔法这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以衍生物以外的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动(对方不能对应这张卡的发动把作为对象的怪兽的效果发动)。种族·属性·攻击力之内有2个以上是和作为对象的怪兽相同的1只怪兽从手卡·卡组·额外卡组效果无效特殊召唤,作为对象的怪兽的效果无效。这个效果特殊召唤的怪兽和作为对象的怪兽的卡名相同的场合,可以再把那2只里侧除外。
结果论讲,G3无法破发;
可能需要追加投入抽卡类手坑,解牌效率可能没有想象中那么高;
后手需要更多的非码丽丝补点-考虑追加 男巫,速攻 死苏等牌;
共界先手强,后手对面做完也没救;
需要投入 大风处理千查;
从巡回赛角度来看,可能需要投入 宇宙人打others(自奏,白龙,莫忘,海皇等);
锁鸟效率可能没有想象中那么高,内战偏多,主要考虑还是先攻保发。
成文于长沙后。
西安站 冠军构筑:
追加投入了 大风, 水母, 猫咪, 速攻死苏, 宇宙人。
从巡回赛角度出发较好赢一些;
降低对雷火胜率换取对others胜率;
打雷火主要靠系统内拉扯+抽卡类手坑抽1-2张牌+ 大风处理后场。
感谢的人
码丽丝从三月兔发售后到西安夺冠一直都是由我个人与 英魂共同研发,在这里对他致以崇高的敬意。
感谢 BTMxEDG战队及 水爷一直以来对我的支持。
感谢 阳光, 鸡毛, 枫叶, 理科, 小猪, 公爵, 咕哒子, 菠萝头等陪审员们一直以来的鼓励与支持。
感谢dn军团的 大鸟, 只瓜,感谢 TW战队的队友, POI战队的群友, 苏北群群友们的加油。
还有应当感谢的人太多,就不一一写出了,在此致歉。
想说的话
不知道该说点啥,第三次进巡回赛决赛,第二次进国赛,反而心态更为平常- 游戏王是一个概率游戏,在最大化胜利的概率后,样本数够多,就是时机问题而已。
三花聚顶本是幻,脚下腾云亦非真;
时来天地皆同力,运去英雄不自由。返回搜狐,查看更多