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[讨论]当年SFC发售时未能兼容FC是怎么回事?
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bentiancai
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电梯直达
1楼
楼主|
发表于 2010-7-31 14:32 · 加拿大
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以前看过一篇报导,说老任在开发SFC初期就打算让SFC能够玩FC游戏,当时FC在日本仍是主流机种,结果待主机发售前把计划又取消了,不知道是技术上的难度还是出于其他顾虑
FC在90年代初期仍然有一定生命力,直到94年还在出游戏,有意思的是那年MD在日本市场已经快走到头了.
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2楼
发表于 2010-7-31 14:44 · 江苏
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其实SFC的CPU是兼容6502指令的,技术上应当不是问题,问题应该是出在成本上.
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3楼
发表于 2010-7-31 14:56 · 福建
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恐怕就是成本问题了,而且还会冲击到FC的销量
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4楼
发表于 2010-7-31 15:39 · 上海
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成本加时间·······
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发表于 2010-7-31 16:56 · 日本
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估计卡带插口的线路不兼容,要兼容卡带就要增加插口和线路。
不过不是有使用GB卡带的插槽么。
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发表于 2010-7-31 16:58 · 四川
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任天堂当时是没有对手的~~直到音乐巨子SONY的介入!
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7楼
发表于 2010-7-31 18:16 · 上海
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是成本问题,以前什么文章上看到过
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8楼
发表于 2010-7-31 18:55 · 辽宁
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应该技术有点麻烦,成本应该没问题
所谓成本原因是直接兼容的成本。直接兼容不难,应该是 任天堂自己不想兼容。估计想以后出个装置卖钱。或者说他想以后在考虑这个
SFC是不兼容FC的,但不是绝对不兼容,SFC CPU是兼容FC的,但图形和声音就不兼容了,通过修改FCROM估计有些游戏可以兼容,不过那个只能手动修改了,市面上出的那个万用宝 装置是把 SFC的处理视频的部分当成图形合成器输出而已,真正控制的还是装置自己。
所以 SFC和FC间,并不是插脚不同对正线路就能兼容 那么简单。
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9楼
发表于 2010-7-31 19:31 · 广东
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那时候还没有模拟器.......所以兼容只能从硬件上做到.....很难......
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